탈잉 - 세상의 모든 재능
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신림
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₩25,000원 / 시간
₩300,000 / 총 4회 12시간
변기웅
BYEONKI
실무 디자이너에게 배우는 모션그래픽_MOTIONGROUND
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  • 3시간/회
  • 최대인원:2~4
  • ₩25,000/시간

튜터정보

  • 홍익대학교 영상대학원 영상디자인전공
  • 신분 인증 됨
안녕하세요,
2d, 3d artwork / motion graphics / drawing
모션그래픽 제작 전반의 프로세스를 소화하는 디자이너입니다.
2014년부터 다양한 커머셜 작업을 통해 디자이너 경력을 쌓아왔고,
다양한 직업군과 사람들을 대상으로 강의도 진행했습니다.
현재도 광고, 바이럴, 전시, 크리에이티브 디자인 등 많은 작업들을 소화하고 있습니다.

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<강의 이력>

대구가톨릭대학교 외래교수
엔씨소프트 모션그래픽 사내교육

<공모전>

Let's go 울산 공모전 최우수상
rhythmical imagination 2회 공모전 대상

<주요 작업 이력>

- 대구 exco / 반 고흐 very yellow, very bright 전시영상 제작
- 방위사업청 홍보 애니메이션
- IoT 공통플랫폼 홍보 영상
- NIKE MERCURIAL_석현준 박주호 인터뷰 영상
- 서울메트로 홍보 영상
- 에스원 솔루션 홍보 영상
- 아모레퍼시픽 APWAY 2016 영상제작
- LOTTEWORLDMALL x philip giordano 영상
- LG G6 바르셀로나 시연 영상
- '한식문화특별전 봄놀이, 산꽃밥 展' 영상
- 퍼시스(FURSYS) 기업 홍보 영상
- 기상청 앱 홍보 영상
- 국방부 국방개혁 2.0 홍보 영상
- 시몬스 팩토리움 설립 기념 영상
- 스타필드 하남 WAVE CONTENTS 제작
- 나이키 홍대 팝업스토어 kiss my air 영상 콘텐츠 제작
- 롯데카드 무브컬처, <그대, 나의 뮤즈> 앙리 마티스 영상콘텐츠 제작
- 용인키즈아트리움 미디어월 콘텐츠 제작
- SAMSUNG THE SERO 삼성 더 세로 TV 실사용 콘텐츠 제작
- 하나금융그룹 행사영상 3d director
- 하나은행 HANA 1Q FX 어플리케이션 소개 영상
- LG U+ 아이들나라 모바일 앱 홍보영상
외 다수의 모션그래픽 작업

"어설프고 얕은 지식으로 강의하지 않습니다. 확실한 경력과 이력을 바탕으로 강의하겠습니다."

수업소개

모션그래픽, 기술로만 만들어지는 영역이 아닙니다.

모션그래픽을 '잘' 만들기 위해선 딥하게 배워야 합니다. 겉핥기식 배움은 시간낭비일 뿐입니다.

기법만 나열해서 할 수 있게 만드는 것으로는 부족합니다. 영상 제작에 어떻게 접근하는지가 중요합니다.

아트웍 접근 방법부터 모션 테크닉, 확실한 아웃풋을 내는 방법까지 어떻게 하면 '잘' 만들 수 있는지 가르쳐 드리려고 합니다.

이 수업을 통해 기본적인 스킬 습득에서 더 나아가 자신만의 아트웍 설정, 제작까지 해보는 것을 목표로 합니다.

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수업 시간이 많지 않습니다. 중요도, 활용도가 낮은 부분은 과감히 도려내고 빠른 길을 안내해 드립니다.

수업이 끝난 뒤에는 여러분들이 집에 가서 개인작업을 하고싶게 만들어 드리는게 저의 목표입니다.

(회차별 수업마다 과제가 있습니다.)

수업대상

  • -모션그래픽을 잘 하고싶으신 분

    -콘텐츠 제작에 관심이 많으신 분

    -튜토리얼을 보고 혼자 작업하기 버거우신 분

    -포트폴리오 제작을 하고싶으신 분

커리큘럼

1회차

(매 수업마다 개개인의 니즈에 맞춰 유동적으로 변경될 수 있습니다. 러프하게 참고만 해주시고 강의 전 상담 부탁드립니다!)

- 모션그래픽의 이해, AE 인터페이스 설명, 원활한 작업을 위한 환경설정 세팅
- AE의 다양한 패널의 이해, 파일과 프로젝트의 관리/활용, 레이어의 활용
- 키프레임, 애니메이션

>>> 기본적인 애프터이펙트의 설정부터 본격적인 작업 전 세팅을 도와드립니다.
>>> 복잡하고 다양한 패널들을 알기 쉽게 설명해드리고, 작업 접근의 부담감을 덜어드립니다.
>>> 간단하지만 크리에이티브하고 재밌는 모션을 잡는 연습을 합니다.

2회차

- Mask, 트랙 매트
- Shape layer , null object

>>> 골치아픈 마스크와 트랙매트, 알기 쉬운 예제로 1시간 안에 정복합니다.
>>> 정말 중요한 Shape layer와 null object. 속성부터 애니메이션까지 직접 만들어 봅니다.

3회차

- Effects
- 3d layer, z축의 이해
- 카메라 컨트롤, light layer 활용

>>> 자주 쓰이는 이펙트를 위주로 예제를 만들어 봅니다.
>>> 3차원 공간에서의 애니메이션 작업을 해봅니다.

4회차

Text animation 심화
Shape animation 심화
실무에서 자주 쓰이는 스킬

>>> 4회차에서는 앞서 배운 내용을 토대로 미리 계획한(과제) 개개인의 작업을 진행합니다.
>>> 제작에 필요한 스킬이나 심화 애니메이션도 함께 습득합니다.

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