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리뷰
클래스 30초 요약
수업 목표: UX/UI 디자인을 실전 형식으로 학생이 직접 프로젝트를 진행합니다. 일대일 인터뷰와 사용성 테스트를 실습하고, 아이데이션과 프로토타이핑을 Figma 툴을 활용하여 진행합니다.

이런 분들께 추천하는 클래스예요

1. UX/UI디자인에 대해 관심이 있고 이게 무엇을 하는 분야인지 알고 싶은 분들 2. 디자인과 전혀 무관한 분야에 종사하지만 UX, UI디자인에 관심있는 비전공자 분들 3. 디자인 전공자이지만, UX, UI디자인 쪽으로 취업을 준비하는 분들, 4. 탄탄한 UX/UI기본기를 다지고 싶은 분들 5. UX/UI 실전을 통해 포트폴리오를 만들고자 하는 분들 6. 새로운 분야에 대한 배움에 대한 갈망이 있는 분들 7. UI 디자이너는 어떤 일을 하는 지 알고 싶은 분들

제 클래스를 소개드리자면요,

전혀 디자인을 공부해본 적이 없는 비전공자 분들, 이제 막 UI디자인을 공부하기 시작한 학생들, UX 및 UI 디자인 취준생 분들을 위해 준비했습니다. 'UX/UI디자인 실전' 사람들은 제품이나 서비스를 사용하면서 불편함을 느낄 수 있습니다. 이런 문제의 원인은 어디에 있을까요? 사람들이 기계치라서 그런 걸까요? 그렇지 않습니다. UX의 세계에서는 이것을 철저하게 디자이너와 설계자의 책임으로 봅니다. 서비스를 만들 때에 사용자의 관점에 대한 고려가 부족하거나 없었기 때문에 그런 것이라고 보는 것이지요. 디자이너는 자신의 관점이 아닌 사용자의 관점에서 공감하고 그들의 문제를 해결해주기 위해 존재하고, 이것이 비즈니스 성공의 핵심까지 될 수 있습니다. 에어비앤비, 우버, 핀터레스트, 페이스북..이름만 들어도 알만한 이 서비스들이 성공한 이유 역시 다르지 않습니다. 그들은 단지 예쁘고 멋진 앱, 웹사이트를 만든 것이 아니라 사용자들이 겪는 어려움, 문제들을 계속해서 알아가면서 이것들을 해결해준 것입니다. UI디자인은 심미적으로 아름답거나, 독특함만으로는 성공을 보장할 수 없습니다. 성공의 열쇠는 사용자에 대한 이해입니다. 사용자를 이해하기 위해서는 디자인 원칙들, 디자인 원리들에 대한 이해를 해야 합니다. 이것이 UI디자인의 근본이자, 이론입니다. 이것이 바탕이 될 때에 여러분은 기본이 탄탄한 UI 디자이너가 될 수 있습니다. 여러분은 이 강의를 통해서 다음을 익히게 됩니다. 1. UX/UI를 잘 하기 위한 사용자 및 디자인 지식 익히기 디자인은 단순히 예쁘게 무언가를 만드는 것이 아닙니다. 사용자에게 맞는, 사용자가 겪는 문제를 해결하는 서비스 및 제품을 디자인하는 것입니다. 이를 잘 하기 위해서는 UX디자인 프로세스를 밟아가며 사용자에게 가장 필요한 것, 그들의 불편함 또는 문제를 해결할 수 있는 것은 무엇인가에 대해 알아가는 것이 중요한데요. UX 및 UI디자인 원리를 익히는 것이 크게 도움이 됩니다. 사용자에 대한 니즈를 알기 위해서 디자이너는 가설을 세우고, 이를 해결하기 위한 솔루션을 생각해내고, 이것이 실제로 사용자들의 문제를 해결해주는 지 검증하는 과정을 계속해서 반복해나갑니다. 그리고 스타트업이냐, 대기업이냐와 같은 회사의 크기, 회사의 문제해결 방식, 제품의 성격에 따라 UX/UI디자인의 접근방식이 달라질 수 있습니다. 이 강의를 통해서 UX/UI디자인 이론 및 지식과 , 사용자의 문제를 찾고 해결하는 과정을 위해 할 수 있는 것들은 무엇이 있는지, 가설을 세우는 방법, 이것을 검증하기 위해 디자이너가 할 수 있는 활동들에 대해서 알려드릴 것입니다. 그리고 다양한 상황에 따라 팀원 및 이해관계자들과는 어떻게 협업을 하고, 디자인을 할 것인지 알려드릴게요. 그리고 UX디자인의 기본기가 될 수 있는, 업계에서 실무적으로 많이 활용하고 있는 핵심적인 방법론들을 여러분들에게 알려드리도록 하겠습니다. 2. 실전 돌입하기 UX/UI디자인은 실전입니다. 이론으로 기본을 탄탄하게 다졌다면, 실전으로 바로 돌입하여 여러분이 하나의 프로젝트를 진행한다고 가정하여 단계별 주요 디자인 산출물을 만들 수 있도록 할 것입니다. 여러분은 하나의 문제를 정하여 이를 해결하기 위해 UX디자인 프로세스를 밟을 거에요. 사용자를 통해 그들이 겪고 있는 어려움을 이해한 다음, 초점을 맞추어야 할 문제에 대해 정의하고, 이를 해결하기 위한 아이데이션 및 프로토타입 과정을 거쳐 UI디자인을 만들고, 이를 평가하는 단계까지 밟을 거에요. * 디자인 최종 산출물은 UI 디자인 툴 (Figma, Sketch 등)을 활용하여 제작합니다. 해당 툴을 다룰 줄 모르실 경우, 별도로 문의 바랍니다.

클래스는 이렇게 진행됩니다

안녕하세요, UX/UI 분야에서 활동하고 있는 에릭 튜터입니다

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에릭 튜터

뉴욕에서 디지털 프로덕 디자이너로 활동하고 있는 에릭입니다. 지난 10년 동안 스타트업, 기업, 테크 회사에서 근무하며 쌓은 UX 및 UI 디자인, 사용자 리서치 실무 노하우를 더 많은 분들에게 알려 드리고자 합니다.
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입문자를 위한 UXUI디자인 실전

180,000/시간

6시간

1,080,000

1:1 클래스
3회 진행 · 1회당 2시간

일정이 없습니다.

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