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- 지역 : 경기 서울 모두 가능하나, 협의 후 적당한 위치를 결정하게 됩니다. - 수업 장소 : 카페, 스터디룸, 집, 강의실 등 협의 후 결정하게 됩니다.
클래스 소개
커리큘럼
튜터 소개
리뷰

이런 분들께 추천하는 클래스예요

- Unity3D로 프로젝트를 진행 해보고 싶은데 처음 하시는 분 - Unity3D를 배워서 자신의 경쟁력을 높이고 싶으신 분 - 본인의 디자인이나 기획이 제대로 적용 가능한지 알고 싶으신 분 - Unity3D로 프로그래밍 해보고 싶으신 분 - 처음 Unity3D를 배워 보시는 분 - 정규 학원에 다닐 시간이 없는 분

제 클래스를 소개드리자면요,

현재 엄청나게 많은 뛰어난 Unity3D강의가 웹에 있습니다. 그러나 Unity3D를 처음 접하는 사람들에게는 기초 강의 부터 많이 헷갈리고 어려움을 느끼게 되지요. 그러한 어려움들을 최대한 쉽게 풀이해서 알려드리겠습니다. 만약, 만들고 싶은 게임이나 컨텐츠가 있다면 알려주세요. 거기에 맞게 커리큘럼을 짜겠습니다. Unity3D를 처음 접하신다면 말씀해 주세요. Unity3D의 기초 기능 부터 코딩까지 알려드리겠습니다. 쉐이더나 파티클 시스템도 궁금하다면 알려드립니다. 기본 커리큘럼은, OPEN API를 통해 정보를 받아오고 그 정보를 저장 및 가공하여 프로젝트에서 사용할 수 있는 것을 만들것입니다.

클래스 관련 영상도 참고해보세요

클래스는 이렇게 진행됩니다

안녕하세요, 개발 공통 분야에서 활동하고 있는 Jung Ho Park 튜터입니다

프로필 이미지

Jung Ho Park 튜터

- Unity3D 10연차 개발자 - AR / VR 컨텐츠 개발 경험 4년 게임 부터 논게임제작까지 Unity3D로 다양한 컨텐츠를 만들어본 개발자 입니다. 2011년 Unity3D 3.x 때 부터 현재까지 에니메이션, 채팅프로그램, 게임, AR, VR 컨텐츠 등을 만들어 봤으며 기본 기능 부터 쉐이더 제작 등 Unity3D의 다양한 기능들을 사용해 봤습니다. 다양한 기획을 받아서 구현 해봤으며 필요시 라이브러리를 구현하여 프로젝트에 적용하여 개발 했습니다.
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Unity3D(유니티3D) 기초부터 실무까지

55,000/시간

10시간

550,000

1:1 클래스
5회 진행 · 1회당 2시간

일정이 없습니다.

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